تب جدید دنیای کریپتو؛ Fake World Assets چیست و چرا همه درباره آن حرف میزنند؟

Fake World Assets (یا FWA) پروژهای مبتنی بر اتریوم است که با الهام از مکانیزم «گچا» به کاربران اجازه میدهد با پرداخت مبلغی، بهصورت تصادفی NFTهایی از مجموعههای معروف را دریافت کنند.
خلاصه خبر
- این پروژه تنها چند روز پس از راهاندازی به یکی از بزرگترین مصرفکنندگان گس شبکه اتریوم تبدیل شد و میلیونها دلار کارمزد ایجاد کرد.
- با این حال، برخی معتقدند محبوبیت FWA بیشتر ناشی از مشوقهای توکنی و فضای سفتهبازی است.
به گزارش کوین تلگراف، همان زمانی که فکر میکردید بازار ارزهای دیجیتال دیگر چیز جدیدی برای ارائه ندارد، پدیدهای تازه در کریپتو توییتر (Crypto Twitter) توجهها را به خود جلب کرده است: داراییهای جعلی دنیای واقعی (Fake World Assets یا FWA).
این پروژه جدیدترین نسخه از موج محبوب گچا (Gacha) روی بلاک چین است؛ مکانیزمی که در آن کاربران یک یا چند کالای کلکسیونی تصادفی دریافت میکنند. بیشتر این آیتمها ارزش چندانی ندارند، اما برخی از آنها میتوانند بسیار ارزشمند باشند.
تنها چهار روز پس از راهاندازی، پروژه FWA آنقدر از گس شبکه اتریوم استفاده کرد که برای مدتی به بزرگترین مصرفکننده گس اتریوم از نظر کارمزد پرداختی در بازه ۲۴ ساعته تبدیل شد.
در اوج فعالیت خود، این پروژه روزانه حدود ۱.۵۳ میلیون دلار کارمزد ایجاد کرد و حتی برای مدتی از تتر (Tether) و سرکل (Circle) نیز پیشی گرفت و در میان بزرگترین مصرفکنندگان فضای بلاک (Blockspace) اتریوم قرار گرفت. سازندگان این پروژه، یعنی TokenWorks، در واکنش به این موفقیت نوشتند:
فقط چهار روز از راهاندازی گذشته است. Fake World Assets ترند بزرگ بعدی خواهد بود.
هرچند TokenWorks نمیتواند یک ناظر بیطرف محسوب شود، باید توجه کنیم که ارزش کل سرمایه قفلشده (TVL) پروژه همچنان در حال افزایش است و در ۳۱ جولای از ۶.۱۵ میلیون دلار فراتر رفت.
در حال حاضر درآمد روزانه حاصل از کارمزدها به حدود ۳۵۰٬۰۰۰ دلار کاهش یافته است که همچنان معادل درآمد سالانه تقریبی ۲۶۸ میلیون دلار محسوب میشود.
تا اول آگوست، حجم معاملات این پروژه به ۱۰٬۰۰۰ واحد ETH و تعداد خریدها به ۱۰۰٬۰۰۰ تراکنش رسیده بود. بخشی از این فعالیتها به کاربرانی مربوط میشود که قصد دارند از مشوقهای اولیه توکن FWA بهرهمند شوند، اما به نظر میرسد علاقه واقعی به مکانیزم بازیگونه این پروژه نیز در حال شکلگیری است.
البته همه نسبت به دوام این موج خوشبین نیستند. سایمون ددیک (Simon Dedic)، بنیانگذار شرکت سرمایهگذاری خطرپذیر Moonrock Capital و از حامیان اولیه پلتفرمهای کلکسیونی آنچین، به مجله Magazine گفته است:
من به تجارت بازیمحور (Gamified Commerce) بسیار خوشبین هستم اما تردید من مشخصاً درباره FWA است.
ددیک معتقد است بخش بزرگی از فعالیت فعلی این پروژه نه به دلیل تقاضای واقعی، بلکه به خاطر مشوقهای سخاوتمندانه توکن شکل گرفته است. او میگوید:
کل این پروژه اساساً برای افراد ریسکپذیر بازار کریپتو طراحی شده تا روی آن سفتهبازی کنند.
بنابراین سؤال اصلی این است: آیا FWA فقط یک تب زودگذر دیگر است یا صنعت کریپتو بالاخره به مدلی دست یافته که میتواند ماندگار باشد؟
اصلاً Fake World Assets چیست؟
بازار کریپتو سالها تلاش کرده است داراییهای دنیای واقعی را روی بلاک چین بیاورد؛ از سهام و اوراق قرضه گرفته تا کارتهای کلکسیونی و حتی گاوهای برزیلی. اما TokenWorks این ایده را برعکس کرد و پروژهای با نام Fake World Assets ساخت که در واقع چیزی جز NFT نیست.
به جای اینکه کاربران مستقیماً یک NFT مشخص، مثلاً یک Bored Ape خریداری کنند، مبلغی پرداخت میکنند تا یک دستگاه گچای روی بلاک چین را بچرخانند و شانس دریافت یک NFT کاملاً تصادفی را داشته باشند؛ NFTهایی که پشتوانه آنها اتریوم است.
جوایز این سیستم از دهها مجموعه مشهور NFT انتخاب میشوند؛ از جمله کریپتوپانک، آزوکی، لیل پاجیز و آرت بلاکس. Fake World Assets تنها جدیدترین پروتکل مبتنی بر اتریوم است که برداشت تازهای از این ایده ارائه کرده است.
گچا (Gacha) چیست؟
واژه گچا (Gacha) مخفف Gachapon یا Gashapon است؛ دستگاههای فروش خودکاری که در دهه ۱۹۶۰ در ژاپن ساخته شدند و اسباببازیهای تصادفی را داخل کپسول به مشتری تحویل میدادند.
بعدها همین ایده وارد بازیهای موبایلی و مرورگری شد. بسیاری بازی Dragon Collection در سال ۲۰۱۰ را نخستین نمونه بزرگ بازیهای گچا میدانند.
نمونهای مشابه نیز سالها در دنیای واقعی وجود داشت؛ بستههای بوستر کارتهای پوکمون (Pokémon Booster Packs) که مجموعهای تصادفی از کارتها با درجات مختلف کمیابی و ارزش را در اختیار خریدار قرار میدادند.
بعدها این کارتها توسط پروژههایی مانند Collector Crypt و Beezie و Courtyard روی بلاک چین توکنیزه شدند. مجله Magazine پیشتر گزارش داده بود که حجم معاملات گچای روی بلاک چین در ماه ژوئن به رکورد ۳۲۴ میلیون دلار رسید. اکنون صدها مورد از همین کارتهای توکنیزهشده برای استفاده در پروژه FWA بستهبندی شدهاند.
این مفهوم هر هفته در حال گسترش است. توسعهدهندگان اکنون در حال آزمایش بستههای تصادفی توکن (Token Packs) هستند که شامل توکنهای استاندارد ERC-20 میشوند.
همچنین پروژه StockRip روی زنجیره Robinhood نشان میدهد که چگونه میتوان سهام توکنیزهشده را نیز در قالب بستههای گچای مبتنی بر NFT عرضه کرد.
AzFlin، بنیانگذار لانچپد DAO با نام daos.world و مهندس سابق یونی سواپ، میگوید:
درست وقتی فکر میکنی دیگر همه چیز در دنیای کریپتو اختراع شده، ناگهان ایده جدیدی ظاهر میشود.
چرا گچای روی بلاک چین تا این حد جذاب شده است؟
مکانیزم گچا در واقع ترکیبی از ارزهای دیجیتال، آیتمهای کلکسیونی و قمار است. تحلیلگر ناشناس بازار کریپتو به نام 2Lambroz تاکید کرد:
در واقع دارید یک بلیت بختآزمایی برای شرکت در این استخر میخرید.
بنجامین لاکوود (Benjamin Lockwood)، اقتصاددان دانشگاه وارتون که درباره لاتاریهای دولتی تحقیق کرده است، میگوید:
مردم از شرکت در بختآزمایی لذت میبرند و این موضوع را باید جدی گرفت. افراد فقط به امید برنده شدن شرکت نمیکنند؛ خودِ تجربه برایشان ارزشمند است.
در همین راستا، میر استاتمن (Meir Statman)، استاد دانشگاه سانتا کلارا و از پیشگامان حوزه مالی رفتاری، نیز به Magazine میگوید:
گچای روی بلاک چین شباهت زیادی به مزایده انبارهای رهاشده دارد. بیشتر افراد چیزهایی پیدا میکنند که فقط باید دور ریخته شوند، اما بعضیها کالاهایی پیدا میکنند که میتوانند در eBay بفروشند و حتی یک نفر تابلوی نقاشیای پیدا کرد که صدها هزار دلار ارزش داشت. این تجربه ترکیبی از امید به ثروتمند شدن و حس بازی و سرگرمی است؛ دقیقاً همان چیزی که لاتاریها به مردم ارائه میدهند.





